Bloco que gera uma mensagem, de texto ou numérica, programada pelo usuário a ser escrita no mostrador principal da HMI da Aplicação do WECC300.
Representação Ladder

Estrutura do Bloco
Tipo de Variável |
Nome |
Tipo de Dado |
Descrição |
VAR_INPUT |
EN |
BOOL |
Habilitação do bloco |
DATA |
BYTE WORD |
(*) Ìndice da mensagem ou Valor Numérico da mensagem (máximo 3 caracteres) |
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TYPE |
BYTE |
Tipo de erro gerado (0 - Texto) (1 - Numérico) |
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VAR_OUTPUT |
ENO |
BOOL |
Sucesso na geração da mensagem |
VAR |
USERMSG_INST_0 |
USERMSG |
(*) Instância de acesso à estrutura do bloco |
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NOTA! (*) O tamanho das mensagens, editadas na Tabela USERMSG, ou dos valores numéricos, devem ser no máximo de 3 caracteres/dígitos devido a limitação do mostrador principal da HMI da Aplicação. |
Funcionamento
Este bloco, quando tem um valor TRUE em EN, gera uma mensagem genérica no display da HMI da Aplicação, dependendo do tipo definido em TYPE com a informação em DATA.
Quando TYPE configurado no modo 0 – Texto, a variável DATA deve conter o índice da mensagem pré-definida em Tabela USERMSG.
Quando TYPE configurado no modo 1 – Numérico, a variável DATA deve conter o valor numérico (0 a 999) a ser apresentado no display.
O valor de ENO informa se a geração da mensagem foi executada com sucesso.
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NOTA! Se existir mais de um bloco USERMSG em condição de ativação (EN = TRUE) no aplicativo Ladder, apenas 1 (um) deles estará efetivamente escrevendo na HMI. A seleção de qual bloco estará no “controle” das mensagens fica a cargo do ciclo de scan da SoftPLC. |
Tabela de Configuração USERMSG
As mensagens poderão ser configuradas através de um editor. Para acessar o editor clique com o botão direito sobre o bloco USERMSG e selecione a opção "Mensagens do Usuário ".

Podem ser adicionados diversos blocos USERMSG no aplicativo, entretanto, existe somente uma tabela Mensagens do Usuário. Esta poderá ser acessada por qualquer um dos blocos.
Exemplo de Tela

Apresentação da mensagem “DRY” no mostrador principal.

Apresentação da mensagem "CLN" no mostrador principal.
Limitações dos Caracteres
Além das limitações da quantidade de dígitos aceitos no mostrador principal da HMI da aplicação, existe uma limitação em quais caracteres podem ser representados num dígito de 7 segmentos.
Na Tabela abaixo encontram-se todos os caracteres que podem ser escritos no mostrador principal da HMI.

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NOTA! Se um ou mais caracteres, que não estejam na tabela acima, forem configurados na tabela Mensagens do Usuário, estes serão convertidos em um caracteres vazio no mostrador principal. |