El programa ladder es editado a través de un editor gráfico que lo organiza través de rungs. Cada rung del programa ladder corresponde a un interbloqueo que relaciona elementos de entrada a elementos de salida. Ese editor es mostrado conforme la figura a seguir.

Figura 1: Elementos de la Rung
Los elementos principales de una rung son:
| 1. | Barraje izquierdo |
| 2. | Barraje derecho |
| 3. | Barraje de salidas |
| 4. | Conexiones entre elementos |
| 5. | Título y comentario de la rung |
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¡NOTA! Las salidas siempre estarán conectados a la derecha del barraje de salidas. |
Más detalles de la programación ladder haga clic aquí.
A través de la barra de herramientas del editor ladder/rungs es posible ejecutar las siguientes operaciones:
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- Adicionar una nueva rung (fin) |
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- Adicionar una nueva rung (arriba) |
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- Adicionar una nueva rung (abajo) |
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- Mover rung arriba |
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- Mover rung abajo |
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- Remover la rung seleccionada |
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- Insertar un contacto en la rung |
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- Insertar un bloque funcional en la rung |
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- Insertar una bobina de salida en la rung |
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- Cambia elemento ladder |
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- Apagar un elemento de la rung (contacto, bloque funcional o bobina) |
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- Editar título de la rung |
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- Editar argumentos |
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- Seleccionar grupo de elementos |
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- Seleccionar todos los elementos |
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- Seleccionar la rung para edición |